Quito, 9 sept (La Calle).- El mundo de los videojuegos es un espacio competitivo donde solo los títulos más exitosos logran mantenerse a flote. Sin embargo, en raras ocasiones, un juego AAA desaparece tan rápido como lo hizo Concord, el hero shooter de PlayStation, que cerró sus servidores solo 15 días después de su lanzamiento. Este suceso generó reacciones diversas en la comunidad gamer, desde burlas hasta peticiones para su regreso, aunque con un tono humorístico.
Un lanzamiento fugaz y el cierre de servidores
Lanzado el 23 de agosto de 2024 para PlayStation 5 y PC, Concord prometía ser una de las grandes apuestas de Sony en el terreno de los juegos como servicio. Sin embargo, solo 15 días después, el pasado 6 de septiembre, los servidores del juego fueron desconectados. La cuenta oficial del juego en redes sociales agradeció a los jugadores y confirmó el cese de operaciones. La frase «Gracias nuevamente a todos los Freegunners que se unieron a nosotros en la galaxia Concord» marcó el final de esta breve aventura.
El director del juego, Ryan Ellis de Firewalk Studios, señaló en un comunicado que, aunque algunos aspectos del juego resonaron positivamente entre los jugadores, el lanzamiento no cumplió las expectativas. Aun así, dejó la puerta abierta para un posible regreso en el futuro, posiblemente bajo un modelo de negocio distinto.
Reacciones de la comunidad
La caída estrepitosa de Concord no pasó desapercibida en la comunidad gamer. Un grupo de jugadores decidió crear una petición en Change.org para pedir su regreso, aunque con claras intenciones humorísticas. La solicitud, titulada «Todos estábamos ocupados ese fin de semana, por favor lancen Concord otra vez», supera ya las 1,970 firmas, un número mayor al de los jugadores que alcanzaron a jugarlo simultáneamente en Steam, cuyo récord fue de solo 697 usuarios.
Los comentarios en la petición reflejan la naturaleza irónica de esta iniciativa. Algunos usuarios ofrecieron «invertir millones de dólares» para mantener el juego activo, mientras que otros se excusaron de no haberlo jugado alegando compromisos personales o incluso bromas sobre mascotas nombradas en honor a personajes del juego. Aunque la petición no tiene un propósito real, destaca cómo los jugadores encontraron humor en el fracaso del título.
Las razones del fracaso
Varios factores contribuyeron al rápido cierre de Concord. En primer lugar, el juego fue lanzado con un precio de USD 40, un modelo de negocio que ya no encaja en un mercado dominado por juegos competitivos gratuitos como Overwatch 2, Apex Legends y Valorant. Además, para los jugadores de PlayStation, jugar online requería una suscripción adicional a PlayStation Plus, lo que aumentaba el costo total de la experiencia.
Otro obstáculo fue la decisión de vincular una cuenta de PlayStation Network para jugar, lo que excluyó a muchos usuarios de PC que no estaban dispuestos a crear una cuenta de PSN. Además, Concord apostaba por un género que ha visto una caída en popularidad en los últimos años: los hero shooters. Mientras que títulos como Overwatch y Valorant siguen siendo exitosos, otros como xDefiant de Ubisoft no han logrado atraer una base sólida de jugadores.
El título debutó con críticas feroces que lo acusaron de promover una “agenda progre” debido al diseño inclusivo de sus personajes y la presencia de pronombres en las descripciones de los héroes. Este enfoque fue motivo de polémica, lo que contribuyó al review bombing en plataformas como Metacritic, donde actualmente tiene un vergonzoso 1.9 en el apartado de usuarios.
Aunque algunos jugadores apreciaron ciertos aspectos del juego, muchos de los comentarios negativos provienen de personas que ni siquiera lo probaron, centrándose más en cuestiones ideológicas que en el gameplay o la calidad del título en sí. Esta controversia, junto con su fallido desempeño comercial y la falta de innovación en el saturado género de los hero shooters, dejaron a Concord en una situación crítica.
¿Puede Concord resurgir?
Aunque el futuro de Concord es incierto, algunos analistas especulan que podría regresar bajo un modelo free-to-play. No obstante, el pesimismo reina entre los expertos, quienes señalan que los hero shooters están en decadencia y que el juego no ofrecía suficiente innovación para competir con los gigantes de la industria. Aún así, la puerta no está completamente cerrada, ya que el propio estudio ha dejado entrever la posibilidad de replantear el proyecto en un futuro.
Por ahora, Concord se une a la lista de títulos que, a pesar de tener el respaldo de grandes estudios, no lograron superar las expectativas y acabaron siendo un ejemplo de cómo todo puede salir mal en un mercado altamente competitivo.